In Lamentum werden Sie Victor, einen jungen Aristokraten, begleiten, der sich auf eine verzweifelte Reise begibt, um Heilung für eine seltene Krankheit zu finden. Unsere letzte Hoffnung liegt in einer dunklen Villa, die von einem Grafen regiert wird, der jeden Wunsch erfüllen kann, aber…. zu welchem Preis? Die Villa Grau Hill wird ihre Türen öffnen und uns in eine Welt voller Alpträume versetzen, in der wir für immer gefangen sein können.
Lamentum ist ein Pixel Art Horror-Überlebens-Spiel, das in der Mitte des 19. Jahrhunderts in Neuengland spielt. Um das dunkle Geheimnis zu lösen, das sich in den Tiefen der Villa Grau Hill verbirgt, musst du in eine alptraumhafte Welt voller schrecklicher Kreaturen abtauchen.
Wähle gut, wem du vertrauen kannst, jede Entscheidung, die du triffst, kann den Verlauf der Geschichte verändern.
Wirst du es überleben?
Unsere Referenzen sind Videospiele wie Resident Evil und Silent Hill, aber wir sind auch inspiriert vom Cthulhu-Mythos, den wir an unsere eigene Vision angepasst haben.
Wir wollen Lamentum zu einem dunklen Spiel mit Erwachsenen-Thema machen, in dem der Spieler ein klassisches Überlebenshorrorspiel genießen kann.
Lamentum ist ein klassischer Überlebenshorror, und als solcher wird unser Protagonist verschiedene Waffen und Werkzeuge haben, die ihm im Laufe seines Abenteuers helfen werden.

Outside of Grau Hill
Unser Protagonist wird eine Lampe haben, um im Dunkeln zu sehen, Dietriche verwenden, um verschlossene Türen und Truhen zu öffnen, mit Hilfe von Stärkungsmitteln und Verbänden seine Gesundheit wiederherzustellen und er wird Zugang zu anderen Werkzeugen wie eine Schaufel haben, die dazu dienen, Hindernisse, die ihm im Weg stehen, zu überwinden.

Digging up an object
Um sich gegen die Gefahren zu wehren, die dich heimsuchen werden, wirst du über eine große Anzahl von Nahkampf- und Distanzwaffen verfügen.

Melee weapons and firearms
Jede Waffe ist anders und hat einzigartige Eigenschaften, die sie besser geeignet machen, den verschiedenen Arten von Bedrohungen zu begegnen, denen wir während unseres Abenteuers begegnen werden.

Combat with axe

Combat with fire poker and pistol

Combat with knife

Weapon comparison
Schusswaffen werden wegen ihres Umfangs ein großer Vorteil sein, aber sie werden Munition verbrauchen, ein Gut, das knapp sein wird.

Aim with pistol
Manchmal ist es besser, nicht zu kämpfen, und deshalb kann sich unsere Figur verstecken, um unbemerkt zu bleiben…. Aber sei vorsichtig, nicht alle Kreaturen in Lamentum werden ihre Vision nutzen, um dich zu jagen.

Hiding from enemy
Viele Objekte könnten auf den ersten Blick verborgen sein, du musst deinen Einfallsreichtum nutzen, um sie zu finden.

Pushing a furniture
Du kannst Lamentum mit der Tastatur und der Maus (in der PC-Version) oder mit einem Gamepad spielen.
Unser Inventar wird begrenzt sein und du musst gut wählen, welche Objekte du zu jedem Zeitpunkt mitnehmen sollst. An bestimmten Stellen kannst du die Objekt-Kiste verwenden, um Objekte unbegrenzt zu speichern.

Using the item box
Unser Inventarsystem dient nicht nur dazu, die Objekte , die du während des Abenteuers tragen möchtest, aufzubewahren, sondern ermöglicht es uns auch, schneller Abkürzungen zu den Objekten zu erstellen, die wir verwenden möchten.

Shortcuts management
Dieses System ermöglicht es uns beispielsweise, schnell zwischen einer Nahkampfwaffe, einer Distanzwaffe und einem Trank zu wechseln, was den Kampf agiler und effektiver macht.

Using shortcuts to switch between items
Innerhalb des Inventarsystems können wir den Gesundheitszustand und die möglichen Zustände, die unseren Charakter beeinflussen, wie z.B. vergiftet oder blutend, überprüfen.
Zusätzlich können wir ein Tagebuch konsultieren, das Gedanken und Anmerkungen unserer Protagonistin aufzeichnet.

Diary
Die Welt Lamentum ist voller alptraumhafter Kreaturen, jede von ihnen mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und Angriffen.
Jede Zone des Spiels wird von einem Bewahrer geschützt, einer einzigartigen und mächtigen Kreatur, die für unseren Protagonisten eine große Herausforderung darstellen wird.

The Unholy Preacher

The Dark Musician
Aber es sind nicht nur Kreaturen, die alle Gefahren darstellen, es wird auch Fallen geben, die deinen Einfallsreichtum belohnen oder deine Fehler mit dem Tod bestrafen.
Auf deiner albtraumhaften Reise wirst du andere Figuren und seltsame Wesen treffen. Denke darüber nach, wem du vertraust und wem nicht…. Jede Entscheidung, die du triffst, kann wichtige Konsequenzen nach sich ziehen.

The Lord of the Maggots

Wake up.

The Sightless Wanderer

The Old Man and The Deer

Elevator

The Red Chapel

The Hall

The Forest

The Library

The Pond

The Crypt

The Cemetery

The Tunnels

The Gardens
Lamentum hat unterschiedliche Ausgänge, je nachdem, welche Entscheidungen wir während des Spiels getroffen haben. Wir wollen, dass Lamentum eine Erfahrung und eine Herausforderung ist, die man immer wieder neu spielen kann, um das bestmögliche Ende zu erreichen.
We have the collaboration of Black Light Sound, responsible for music and sound effects.
Soundcloud: https://soundcloud.com/lamentum
In Obscure Tales we are two people, Nico our programmer and Fran our pixel artist.