News May-June 2020

Hi everyone!

First of all we apologize for the delay in publishing a new dev-log.

During June we participated in the Steam Games Festival event, which has given us a lot of visibility and a lot of feedback on the Lamentum demo.

Now that the event is over, we are analyzing all that feedback and trying to improve the playable experience.

Save system:

We still have to balance more the number of places where can be saved in the game and the number of consumables to do it.

Surely we will expand some corridors shown in the demo to add more content and on the way add more save points.

About the sprint system:

We proposed this mechanic to guarantee a possibility of escape from enemies and make the combat system a little more dynamic (always within the premise that Lamentum is a Survival-Horror and not an action game).

We are testing to balance the time the character can run without getting tired and the impact it will have in combat.

Visual changes and improvements:

Visual improvements to the stairs in the hall of the Grau Hill Mansion, to make it more apparent that the stairs go up to the first floor of the mansion.

Improvements in the map system:

In the current demo the map is not fully functional, even so we decided to show it and see how it was integrated into the game. We will finish this mechanic in the last phases of the game development, in which we have all the game map implemented and functional.

We will indicate by icons on the map the closed doors with some symbol, points of interest and the position of the player. The visual style will be similar, since it seems that you like it a lot.

Add the demo to other possible digital platforms:

Although the Steam Games Festival event has ended, our demo is still available and we are looking for other places like Itch.io to upload it (we have had problems uploading it here, but hope to fix it soon).

We continue to work hard at Lamentum but the global situation is delicate. Thank you very much for all the messages of encouragement and feedback.

For anything we are available on social networks, discord, email and of course here 🙂

Demo: https://store.steampowered.com/app/1033950/Lamentum/

Discord: https://discord.gg/pef3ujs

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¡Hola a todos!

Antes de nada disculparnos por el retraso en publicar un nuevo dev-log.

Durante Junio hemos participado en el evento Steam Games Festival, lo que nos ha dado mucha visibilidad y mucho feedback de la demo de Lamentum.

Ahora que el evento ha terminado, estamos analizando todo ese feedback y tratando de mejorar la experiencia jugable.

Sistema de guardado de partida:

Todavía tenemos que balancear más el número de lugares donde se puede grabar la partida en el juego y el número de consumibles para hacerlo.

Seguramente ampliemos algunos pasillos mostrados en la demo para añadir más contenido y de camino añadir más puntos de guardado.

Sobre el sprint:

Planteamos esta mecánica para garantizar una posibilidad de huida de los enemigos y volver el sistema de combate un poco más dinámico (siempre dentro de la premisa de que Lamentum es un Survival-Horror y no un juego de acción).

Estamos haciendo pruebas para balancear de nuevo el tiempo que puede aguantar el personaje corriendo sin cansarse y el impacto que tendrá en el combate.

Cambios y mejoras visuales:

Mejoras visuales en las escaleras del hall de la mansión Grau Hill, para que se aprecie más que las escaleras suben a la primera planta de la mansión.

Mejoraras en el mapa del juego:

En la demo actual el mapa no es completamente funcional, aun así decidimos mostrarlo y ver cómo se integraba en el juego. Esta mecánica la terminaremos de abordar en las últimas fases del desarrollo del juego, en las que tengamos todo el mapa de juego implementado y funcional.

Indicaremos mediante iconos en el mapa las puertas cerradas con algún símbolo, puntos de interés y la posición del jugador. El estilo visual será similar, puesto que parece que ha gustado bastante.

Añadir la demo a otras posibles plataformas digitales:

Aunque ha terminado el evento de Steam Games Festival, nuestra demo continua disponible y estamos buscando otros lugares como Itch.io para subirla (hemos tenido problemas al subirlo aquí, pero esperamos solucionarlo pronto).

Seguimos trabajando duro en Lamentum aunque la situación global es delicada. Muchísimas gracias por todos los mensajes de ánimo y feedback.

Para cualquier cosa estamos disponibles en redes sociales, discord, email y por supuesto por aquí 🙂

Demo: https://store.steampowered.com/app/1033950/Lamentum/

Discord: https://discord.gg/pef3ujs

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